
Dylan对我们来说是一个极其有趣的角色。他有过去;许多人视他为怪物或恶棍。他身上背负的故事,甚至可以说比我们以往在Remedy游戏中塑造的任何主角都要多,”Kasurinen宣称,“当我开始与叙事团队合作时,我说:‘我希望这是我们讲述过的最人性化的故事’。我希望人们能理解Dylan,尽管他有时是个很难理解的角色。我希望他有一种真实感,我希望人们明白他为什么要这样做。”在公交车检票员模拟器的事件中
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